44天前
不是的!……鹿目圆不一样……只有鹿目圆不一样——!? 鹿目圆……和任何人都不一样。? 因为鹿目圆的名字……很好听。念起来就会让我很有安全感。那是这世上最圣洁的旋律……我不想省略。? 鹿目圆是地球真正的神明。祂选中了这颗星星,点燃深埋地底的火种,荒芜的星球就有了跳舞的心脏。? 祂看护生命、守望文明。祂尽情爱着我们,真真诚诚地在这一切由祂庇护的事物面前袒露欢喜。? 祂是空茫宇宙中最美好的神明。时间永远不能使祂枯萎,你们要与我一同记住祂的存在,不再忘记祂的名字。? 鹿目圆是洛星真正的神明。祂将真理与谦爱刻入心灵,于是蒙昧的生命从混沌中苏醒,人世传响祝福的弦音。? 祂庇护过往,包容彷徨。祂倾尽所有爱着我们,以高尚的栖祭护航正确的 m命途,又赐予你我祂的最大应许。? 祂是空茫宇宙中最温柔的神明。世界回报祂永不绝灭的繁荣,你们要与我一同记住祂的存在,不再忘记祂的名字。? 花繁叶茂、生灵挤挤,我们脚下的土地生生不息——鹿目圆,这就是你想要守护的珍宝,这就是你为我留下的礼物。 你说过,我们的足迹遍布洛星,当我继续踏上这条路的时候,看见花木葱茏、云满湛空,还有那些洋溢着幸福的笑脸,就会再次见到你。? 是啊,这里的每一处,都有你的影子,我当然能够看到啊。可是我所渴求的,从来都不是这些……☹️ 我想要在广阔的星海里与我共享同一片风景、于漫长时间中朝夕相伴的爱莉希雅;我想要回到与你触之可及、真实共度的每一天。? 鹿目圆……如果我当时说,请你不要离开我,你会愿意为我停留吗??
44天前
我又幻想了,幻想自己在当一个gal社团社长,手下领导着四个美少女正在火热制作废萌galgame作品中,脚本兼程序的黑长直黑丝腹黑玉足学姐,音乐总监文静风雅待人礼貌性格乖巧的蓝发学妹,绝赞同年身材绝顶超级爱瑟瑟性格傲娇但有时候会打直球攻击的美术总监红发同年生,还有现任大火声优一个担任发行超级粘人的每天早中晚都在为我操劳,每天都给我爆金币 m氪金 m游戏,甚至想让我寄生一辈子的可爱的金发妹妹。四人每天都在殚精竭虑的琢磨着怎么和我在一起,就在她们争得如火如荼的时候,班里的橘毛身材极佳的现任模特和隔壁女校的白毛学生会长以恋爱商谈为由向我伸出橄榄枝,原本我以为只是咨询恋爱问题,结果她们的目标竟然是我!于是因为有另外两个人的加入,我们的生活愈发变得热闹,游戏的进程因为这两个人的加入管理变得混乱起来,就在这时身为我们班的班主任,也是我的亲戚粉毛漂亮姐姐这时来到我的身边像妈妈一样安慰我并引导我们的成员放下争执,一起专心制作游戏。一个月后我们的游戏发布大火了,甚至登上了传统主流媒体的报纸,这让我们有了一笔不菲的收入。我以为我们的生活愈发变得好起来,此时我的成员之间出现了矛盾。原来她们因为收入的分配吵了起来,我于是就针对分配问题一一化解了她们之间的矛盾。没想到利益分配问题只是表面上的议题,实质的问题是她们是在争吵我的所有权,于是按照分配的多寡,我的一个星期就被平均分配在了这七个人的身上,星期一陪傲娇红毛,星期二陪知心粉毛姐姐,星期三陪腹黑黑长直学姐,星期四陪白毛学生会长,星期五陪模特橙毛,星期六陪可爱乖巧的蓝发学妹去周围转转,最后一天星期天则是陪我可爱会撒娇的金毛妹妹。虽然每天都被美女环绕很累,但我还是很幸福。
44天前
44天前
地球Online更新公告致亲爱的玩家们:为保证服务器稳定运行,《地球Online》将于本周四上午7:00-9:30对所有区服进行不停服维护。届时各位玩家依旧可以体验大部分玩法和功能。由于服务器波动,部分玩家有概率出现“嗜睡”debuff,敬请谅解。系统与活动更新•“热浪侵袭”季节性活动 (北半球限定)正式开启。欧洲、北美及东亚部分服务器已加载“高温”特效及对应状态。玩家角色将面临持续性“中暑”、“胃肠感冒”Debuff风险,体力消耗速度小幅提升。·新增“野火风险区域”动态事件,请玩家注意规避高风险地带,并关注本地“气象预报”NPC频道。•大西洋及太平洋服务器后台已开始预加载“台风”天气和“大量降水”环境相关数据包。请沿海区域玩家提前检查个人“避难所”设施的“抗风”和“防水”属性,并储备必要生存物资。•成功在“城市绿化带”或“社区花园”参与“种植”互动的玩家,有概率触发“都市农夫”成就。科技与技能树更新 (前瞻性测试)•开启“人工智能协作”技能分支在部分“科技研发”及“创意工坊”领域,A辅助生成内容(AIGC) 工具的整合度小幅提升。相关专业玩家报告“工作效率”获得增益,但“内容原创性判定”机制复杂度同步增加。全新“Al伦理与版权”规则手册正在内部测试。平衡性调整•持续进行的区域性冲突和极端天气事件对物流网络造成间歇性扰动,现已加强各地区物流网络链接。•由于部分商品获取难度及价格波动系数仍处于较高水平,新增随机电子消息,为玩家提供优化个人库存管理策略。•降低“欺诈”事件发生率,同时提高绝大部分玩家应对“电信诈骗”事件的敏感度。已知问题与待修复项•部分区域服务器仍存在“极端降水/干旱”环境特效加载异常情况,可能导致“洪涝”或“水资源短缺”事件频率波动。修复补丁正在开发中。•“区域冲突”热点地区的玩家持续报告高强度的“PVP”活动及“人道主义危机”事件,严重影响游戏体验。运营团队重申致力于通过外交渠道寻求冲突降级与和平解决方案,但进程复杂且充满变数。•我们注意到“信息过载”与“虚假信息”Debuff的负面影响依然显著。强烈建议玩家提升“媒体素养”与“批判性思维”技能等级以进行有效抵抗。
1个月前
1904年,瑞典人notch在野外搜集工作中意识到凋零骷髅有特殊的繁殖行为,并带领研究团队进行长期研究。成功发现了凋零骷髅的繁殖方式并命名为有丝生成,即在特定点位满足了生存条件后就可以产生,在此之后又发现了如女巫,卫道士的繁殖方式是无丝生成。因而得到1928年诺贝尔生物奖。 但令他苦恼的是,此时的凋零骷髅在繁殖到80只的时候就会停止繁殖,所以这种生物十分稀有,通常是作为观赏物所出售的。 一战之中,英国在莱茵河战役中投放了400只凋零骷髅,迫使德国的防线退后了七英里。要知道一战中平均每1英里的推进都要消耗7万人的生命,这是非常惊人的,但在各国普遍掌握了亡灵杀手附魔技术之后,凋零骷髅对战争的影响就小之又小了。 1914年,物理学家史蒂夫和妻子艾利克斯通过十五年对光的临界散射现象的研究(即大量的光子在移动特定距离时会出现非常难以察觉的散射现象,这个问题曾经熬禿了一代物理学家的脑袋)提出了区块假说,即世界由一个个大小相同区块组成,任何微观过程在一个区块内都有发生上限,所以光在区块边缘就会出现散射现象,他们还给出了第一个区块的位置以及边长常数,因而得到1942年诺贝尔物理学奖。 顺带一提,核反应堆通常建立在八个区块的中心,保证效率最大化和稳定性。 1934年notch意识到凋零骷髅的生成应该与区块有关,并在美国政府的资助下进行二次研究,发现了凋零骷髅的特殊生成条件,与我们现在已知的误差非常小,包括但不限于在6*6*6的区块内最多有八十只凋零骷髅生成,只能生成在下界砖上。满足条件后每秒有三十五分之一的概率生成。但下界砖产量非常小,当时的美国也只有1916.4立方米的下界砖,这还是从中国山西省和中东花费400万美元购买到的。美国在1938年建立了第一个凋零骷髅制煤场,占地50英亩,用了1200立方米下界砖,使用掉落击杀并原地制煤,虽然十分简陋,但产量已经高达二十万吨每年,相当于当时的超大型煤矿了,同样的煤场美国建了4个,欧洲也有2个。现代经济学家认为这巨量的煤矿提前带领美国走出了大萧条。二战结束后,美国得到了日本战争中掠夺到的大量下界砖,此时美国的制煤场高达21个,产量共560万吨煤,苏联有9个,产量150万吨。其副产物凋零毒素曾经被用于对日本和德国的长期轰炸,估计杀死不下10万人。 notch团队也顺理成章地获得1943年诺贝尔生物学奖和1945年诺贝尔经济学奖,notch成为了第一个得到三次诺贝尔奖的科学家,他后来因为凋零骷髅的凋零毒素而去世,年仅65岁。 我国的制煤产业发展相当晚,但千年来的经验丰富,要知道山西有巨量的下界砖矿,裸露表面的有不少,自然生成的凋零骷髅也有不少,山西古人类遗址的人骨中有就大量被凋零骷髅攻击的痕迹。 当地劳动人民和凋零骷髅的对抗已有2800年的悠久历史了。《论语》记载孔子东游时来到了赵国,见到当地人使用凋零骷髅的骨头来烧饭,于是坚决不食,就像他不饮盗泉水那样。 我国的制煤发展非常迅速,1957年大建刷铁机后,制煤产业就在飞快发展,1964年已经有了4座产煤场,并使用了三叉戟搅拌机技术,平均8秒可以处死一个凋零骷髅产量240万吨。 1974年,我国自主研发了地狱门传送技术,及时地传送走凋零骷髅以免占据刷怪上限,效率提升了三倍不止,此时共有24座产煤场,产量7100万吨。 1979年,我国化学团队成功将凋零骷髅产生的凋零毒素进行多次酯化和脱氧,制出了迄今为止最高效最好用的抗生素——黑煤素,黑煤素直接作用于细菌的拟核,对真核生物的细胞核不起作用,所以几乎没有细菌有机会产生对凋零毒素的耐药性,这种新型抗生素估计至少拯救了5000万人的生命。 顺带一提,我的爷爷就是中国第一代凋零骷髅制煤工人。曾经一人一天杀死了1042只凋零骷髅,作为劳动典范宣传过的,他84了,现在身体很好,虽然感染了凋零毒素,但经过及时的救治下已经基本没事了,还可以正常生活。 1987年,由于计算失误,苏联在切尔诺贝利的两个煤电场出现了串门事件,平均每秒400个凋零骷髅被传送到同一个加工厂,导致了凋零骷髅的恐怖泄露。苏联不得不消耗了一枚氢弹来杀死凋零骷髅并破坏传送门,但已经造成了远超40000人的死亡,这也被认为是苏联解体的间接导火索,同时引发了人们对凋零骷髅煤场的二次审视。 1999年,各国签订《凋零骷髅限制开发条约》,限制了凋零骷髅产煤场的再建立,明确禁止使用凋零毒素进行战争,各地的凋零骷髅场逐渐关停,取而代之的是中国科学家火弦月所设计的大型树场和骨粉场。 2008年,中美联合在太平洋建造了三座大型凋零骷髅固碳场,要知道凋零骷髅的生成非常消耗二氧化碳,生成的凋零骷髅直接投放到太平洋里,被水压压成碳饼,极大缓和了碳排放。 现在的中国已经见不到凋零骷髅产煤场的存在了,但这不代表我们可以忘记历史,忘记先人们一代代摸索创新